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RPG-Blog-O-Quest #031: Schwerter und Kanonen

Der April neigt sich langsam dem Ende zu, da möchte ich auch endlich meine Antworten zum RPG-Blog-O-Quest #031 geben. Die Fragen stellt Runway 61 hier.

Erst gibt es zwei vorgeschlagene Background-Fragen:
a. Welches Regelwerk spielst du am liebsten / am häufigsten? Kann ich gar nicht sagen, da das zu häufig wechselt. Zur Zeit spiele ich am liebsten Fate und pbtA-Games.
b. Beschäftigst du dich auch sportlich mit Waffen? Zum Beispiel Bogenschießen, Kendo oder bist du Sportschütze? Nö. Bogenschießen würde ich gerne irgendwann mal machen, aber dazu fehlt mir Zeit bzw. die Lust andere Prioritäten zu ändern.

Okay, und hier die eigentlichen Fragen:
1. In DnD unterscheiden sich die einzelnen Waffen fast nur durch ihren Schadenswürfel, in Splittermond hat eine Waffe mehr Stats als Charaktere in anderen Systemen. Shadowrun hat ganze Waffenbücher während es in Fate Core kaum einen Unterschied macht, ob man mit Fäusten, Schwertern oder schweren Maschinengewehren kämpft. Wie wichtig sind dir viele verschiedene Waffen? Wie lange ist die ideale Waffenliste? Am liebsten mag ich derzeit den Ansatz von Malmsturm oder Dungeon World. Es ist egal, wie gut deine Waffe ist, der Effekt hängt vor allem vom Kämpfer ab. Habe immer mal wieder natürlich auch Charaktere, wo ich ewig lange die Waffen ausgesucht habe, aber am Ende steht doch „Style over Substance“. Das dürfte auch der Grund sein, warum ich bei Pathfinder auf der 15. Stufe immer noch mit einer +1-Waffe rum laufe.

2. Die Artussage wäre nicht komplett ohne das Schwert Excalibur. Hat in deiner Rollenspielerfahrung schon mal eine Waffe eine ganz zentrale Rolle gespielt? Habe grade meinen Ordner mit gespielten Charakteren mal überflogen. Ich hätte es nicht gedacht, aber eigentlich habe ich da keinen Charakter drin, wo ich mich erinnern könnte, dass eine Waffe ganz zentral in einem Abenteuer im Vordergrund stand. Natürlich stand bei der grade beendeten Pathfinder-Kampagne in einem Abenteuer eine Waffe im Vordergrund, aber ich weiß nicht mal mehr den Namen der Waffe und wir haben sie auch irgendwie nie benutzt.

3. Dein Wüstenkrieger ist fertig erstellt, fehlt nur noch die Ausrüstung. Ikonisch wäre als Waffe natürlich ein Krummsäbel, aber die Wikingeraxt macht viel mehr Schaden! Wie sehr gerätst du in Versuchung? Nein, nicht mal in Ansätzen. Lieber spiele ich nen schwächeren Charakter, als dass so ein Zeug entsteht. Die einzig denkbare Ausnahme wäre für mich ein Relikt, aber so richtig schön finde ich diese nun auch nicht.

4. Feuerwaffen in Fantasy/Fäntelalter-Settings finde ich langweilig, weil… ich solche Waffen im Fantasy-Bereich einfach übewrflüssig finde. Mir reichen Armbrüste, Bögen, Wurfwaffen etc.

5. Egal ob Bogen oder Sturmgewehr: wie haltet ihr es in euren Runden mit der Munition? Wird der Verbrauch nachgehalten? Muss neue Munition gekauft / gebaut / gelootet werden?
Meist wird Munition ignoriert. Einerseits fände ich es je nach System wirklich mal spannend, das abzustreichen. Bei Apocalypse World sollte das auf jeden Fall sein. Sonst finde ich vor allem den Dungeon World-Ansatz nett: Also nur je nach Würfelwurf wird Munition abgestrichen. Sonst werden wir auch weiterhin nichts abstreichen, außer bei Spielen, wo die Knappheit ein elementarer Bestandteil ist wie AW, Degenesis oder Afmbe.

Bonusfrage: Die ungewöhnlichste Waffe, mit der einer meiner (N)SCs je einen Gegner überwältigt hat, war… eine Garotte. Eine Garotte ist natürlich ein Werkzeug für Attentäter, aber eigentlich ist das keine Waffe, mit der man im Zeikampf kämpft, aber genau dazu kam es irgendwann mal in einer Savage Worlds-Runde und das war so genial beschrieben, dass sich die ganze Szene bis heute in mein Gedächtnis gebrannt hat.

Wie der RPG-Blog-O-Quest funktioniert?
Und für die, die den monatlichen RPG-Blog-O-Quest immer noch nicht kennen, ist hier auch noch einmal die Erläuterung zu der monatlichen Aktion zusammengefasst:
• An jedem Monatsersten stellen unterschiedliche Blogs, organisiert über das Forum auf RSP-Blogs, dem Rollenspielvolk fünf +1B Fragen (in der Regel in Form von Lückentexten), um deren Beantwortung auf Blogs, in Podcasts, in Vlogs oder in Foren gebeten wird.
• Jeder Monat erhält ein Hauptthema um den sich die Fragen drehen.
• Über die Zusendung der Links freuen sich die Ausrichter.
• Jeder, der sich die Zeit nimmt, die Fragen zu beantworten ist herzlich Willkommen.
• Die “RPG-Blog-O–Quest” Logos dürfen selbstverständlich in den Beiträgen benutzt werden.